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[건즈업] 장비 공략. 전술장갑, 방탄복, 대구경 등 총 정리 (건즈업 7탄)

by 다롱이 2022. 5. 10.
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안녕하세요.
건즈업 일곱 번째 글, 장비 공략 편입니다.

건즈업 리그가 매주 수요일 자정까지죠.
강등 안 당하려면 12등 안으로 유지해야 하는데, 아래쪽에 외국인들이 있어서 언제 따라잡힐지 모르겠어요.
새벽 시간대에 정말 점수가 쫙 오르더라고요.

방어기지를 한번 새로 꾸며야지 꾸며야지 하면서도 계속 미루게 됩니다.
챌린저 리그에서는 제 현재 방어 상태로는 방어성공률이 40%가 채 안 되는 것 같아요.

그래도 별 3개 공격성공률은 95% 이상 되니 많이 하면 장땡입니다.ㅋㅋㅋ

공격은 이렇게 하고 있어요.

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hddh.tistory.com

12~13등이 경쟁중이라 10~11등도 위험한 구간인 것 같아요.
20명 중에 8명이 플래티넘으로 강등당하는 구조이니 무려 40%가 강등입니다.


지금부터 장비 정보입니다.


ㅁ 자경단 훈장

  • 등급: 에픽
  • 특징: 유닛 배치 시 확률에 따라 추가 1기 출격 (수비 자동 출격 시에도 적용됨)
  • 궁합: 전설유닛 전부, 에픽 유닛 중 병장, 의무병, 저격수, 유탄발사병
  • 설명: 배치 비용이 높은 유닛이거나 배치 쿨타임이 긴 유닛 장착 시 효율이 높습니다.(예시: 20초 이상인 군의관, 대령, 병장) 좀비공습 pve에서도 활용도가 높습니다.

ㅁ 대구경

  • 등급: 에픽
  • 특징: 병사의 고유 피해량을 %로 증가시켜 줍니다. 예시) 고유 피해량이 100이고, 대구경 레벨이 9(56% 증가)이면 피해량 56 증가하여 합계 156
  • 궁합: 공격 유닛 전부.
  • 설명: 병사 고유 피해량을 기준으로 증가시켜 주기 때문에, 저격수나 유탄발사병처럼 기본 공격력 자체가 강한 유닛에게 먼저 착용해주는 게 좋겠죠.
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ㅁ 전술 장갑

  • 등급: 에픽
  • 특징: 공격 시 1발 추가 사격(동시 사격). 설명은 연이어라고 되어 있지만, 실제로는 1발이 나갈 게 동시에 2발이 나감
  • 궁합: 유탄발사병 등 1발 1발의 사격 텀이 있는 공격 유닛. 저격수는 사정거리 끝단에서 공격하는 경우가 많아 2명의 타깃을 공격할 기회가 적다고 생각했는데, 막상 여러차례 테스트해보니 2발이 겹쳐서 1명의 적에게 나갑니다. 즉 저격수와도 잘 어울려요.
  • 설명: 유탄발사병, 포병, 로켓사수 등이 가장 잘 어울리는 것 같습니다. 연사가 빠른 돌격병에게 확률 44% 전술장갑을 착용시켜 보았는데 체감하기 어렵네요. 돌격병은 차라리 조준기로 정확도를 올리는 게 나은 것 같습니다.

ㅁ 행운의 동전

  • 등급: 에픽
  • 특징: 확률적으로 모든 종류의 공격 중에서 단 1회 막아줌. 재사용시간까지 있음.
  • 궁합: 비추
  • 설명: 모든 종류의 공격 중 단 1회를 막는 것이어서 돌격병의 일반 탄환이나 벙커의 탄환 단 1발을 막고 쿨타임이 들어가버릴 수도 있습니다. 테스트 해보니, 효과가 발생하면 현상금사냥꾼의 최후의 저항 능력의 효과처럼 흰색 테두리가 아주 잠깐 생깁니다. 1회 방어보다는 0.5초나 1초 정도 방어해주는 형태라면 쓸만할 텐데 아쉽습니다.

ㅁ 무한탄창

  • 등급: 에픽
  • 특징: 적 제거 시(막타) 주사위 확률에 따라 고유 탄창이 비율만큼 자동 장전됨
  • 궁합: 특공대, 기관총사수, 저격수(묶음탄창 저격수 능력 개발 및 무한탄창 고레벨 시에만)
  • 설명: 막타치기 쉬운 유닛이 장착해야 하고, 기본 탄창 개수가 넉넉해야 효과를 볼 수 있습니다. 유탄발사병처럼 탄창 자체가 1발 뿐이면 효과가 없습니다.

ㅁ 헤드헌터 뱃지

  • 등급: 에픽
  • 특징: 적 제거 시 얻는 에너지가 비율만큼 증가(예시: 좀비공습에서 빨리 달려오는 좀비가 에너지 10을 주는데, 헤드헌터 뱃지 1레벨이면 총 10+1=11을 줍니다.)
  • 궁합: 막타를 치기 좋은 유닛. 저격수, 유탄발사병, 명사수, 용병 등
  • 설명: 헤드헌터 뱃지를 착용한 유닛이 막타를 쳐야 효과를 봅니다. 건물에는 적용이 안 됩니다. 막타를 친 병사의 머리 위에 추가 획득 에너지가 별도로 표시됩니다.(예시: 적 사망 위치에는 원래의 획득 에너지가 표시되고, 장비를 착용한 유닛 위에 추가 에너지 수치가 별도로 표시됨)

ㅁ 방독면

  • 등급: 에픽
  • 특징: 최루탄을 맞았을 때 착용 유닛은 최루탄 효과가 빨리 풀립니다.
  • 궁합: 비추
  • 설명: 왜 에픽 등급인지 잘 모르겠습니다. 행운의 동전보다도 쓸모가 없는 것 같아요.

ㅁ 할인

  • 등급: 희귀
  • 특징: 병력 배치비용을 비율만큼 감소시킴. 배치 비용이 높은 유닛일수록 효과가 좋음.
  • 궁합: 배치비용 250 이상의 유닛 모두. 로켓사수, 기동대, 저격수, 특공대, 용병, 명사수, 현상금사냥꾼, 기관총사수, 의무병, 유탄발사병.
  • 설명: 배치 쿨타임이 긴 유닛보다는 쿨타임이 짧으면서 배치비용이 높은 유닛일수록 효율 높음.

ㅁ 조준기

  • 등급: 희귀
  • 특징: 공격 정확도를 비율만큼 향상시킴. 병사별 고유 정확도가 기준임. 예시: 정확도가 45%인 돌격병이 조준기 7레벨(51%)을 장착할 경우, 정확도는 45% -> 68%가 됨.
  • 궁합: 정확도가 적당히 낮은 유닛 모두. 돌격병, 유탄발사병, 기관총사수, 로켓사수, 기동대, 용병 등
  • 설명: 정확도가 너무 낮은 유닛(예시: 현상금 사냥꾼 - 30%)은 효율이 떨어짐.

ㅁ 대용량 탄창

  • 등급: 희귀
  • 특징: 탄창의 크기가 증가합니다. 탄창의 크기가 증가하면 재장전 전까지 발사하는 공격횟수가 더 많아집니다.
  • 궁합: 기본적으로 탄창을 많이 가진 유닛. 돌격병, 기관총사수, 특공대 등
  • 설명: 인게임 스탯 설명을 보면, 병사별 탄창 크기가 표시되지 않습니다. 다른 가성비 장비에 비해 상대적으로 성능이 떨어지기 때문에 공격 유닛의 세 번째 장비칸에서나 자리가 있을 것 같습니다. 에픽 등급인 무한탄창과 연계가 가능할 것 같아요.

ㅁ 커피

  • 등급: 희귀
  • 특징: 병력의 배치 쿨다운이 감소합니다. 공격에서 직접 병력을 배치할 때만 적용됩니다. 수비에서 병력이 막사에서 더 빨리 나오게 해주지 않아요. 수비시에도 적용된다고 합니다(댓글 참조). 4번 스킬이 개방된 현상금사냥꾼에게 커피, 자경단훈장, 방탄복을 달아주면 수비 시 전선 유지에 좋을 것 같습니다.(저번에 본진에 현상금사냥꾼을 배치해둔 상대를 만난 적 있는데 무적 때문에 제거하는데 오래 걸리고, 막상 죽일 즈음에 또 다음 방어 유닛이 나오더군요)
  • 궁합: 병장, 대령, 군의관 등 쿨타임이 20초 전후인 유닛.
  • 설명: 위 유닛들은 1기 1기가 증가할 때마다 전체 전력이 가시적으로 상승하기 때문에 배치 쿨타임을 줄여주면 좋습니다.

ㅁ 정비 키트

  • 등급: 희귀
  • 특징: 발사 속도가 증가합니다.
  • 궁합: 발사속도가 빠른 공격 유닛. 돌격병, 기관총사수, 특공대, 병장, 포병, 명사수
  • 설명: 총알이나 유탄이 더 빨리 날아가는 게 아니고, 초당 공격횟수가 더 많아지는 것입니다. 기본적으로 발사속도가 빠른 유닛과 잘 어울립니다.

ㅁ 부착형 탄창

  • 등급: 희귀
  • 특징: 탄창을 다 쓴 후 재장전의 속도가 빨라집니다.
  • 궁합: 기본 재장전 속도가 느린 유닛. 저격수, 유탄발사병, 로켓사수, 기동대, 포병, 특공대
  • 설명: 재장전 속도가 느리면서 탄창까지 작은 유닛일수록 잘 어울립니다.

여러 장비들 교체하여 사용해보면서 내용 변경이 필요하면 수정하겠습니다.
앞으로 장비가 업데이트될 때마다 내용 추가하겠습니다.


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